Меню

Мини-чат

Категории раздела
S.T.A.L.K.E.R. [42]
Новости о серии игр и разработчиках
Литература [16]
Новости от книжных издательств, презентации новинок.
Конкурсы [2]
Объявления о конкурсах разных тематик
Моды [48]
Новости о вышедших модификациях или информация о ходе разработки
Интервью [29]
Интервью с разработчиками игры, писателями или мододелами
Наш сайт [6]
Новости нашего сайта, обновления и изменения.
Stalker Online [1]
Онлайн зона
Разное [30]
Все, что не относится к другим категориям

Статистика
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс цитирования

Главная » 2010 » Август » 01

В успехе любой компьютерной игры музыка играет немаловажную роль - какой бы ни был у проекта залихватский геймплей, игроку будет неприятно осознать, что саундтрек, призванный ещё глубже погрузить его в атмосферу, создавался какими-то "музыкальными неграми" за один-два дня и оставляет примерно те же ощущения, что скрип ногтя по стеклу. Показателен пример серии игр S.T.A.L.K.E.R., в которых и игровой процесс, и графическое оформление, и саундтрек всегда имели положительные отзывы. К тому dark ambient'у, что мы слышали в аддонах "Чистое небо" и "Зов Припяти", помимо MoozE, приложил руку киевский композитор Алексей Омельчук, который любезно согласился дать интервью сайту GSC-Fan.com.
Категория: Интервью | Просмотров: 520 | Добавил: Тополь | Дата: 01.08.2010 | Комментарии (0)









                                                                                                Сборка RaYzeR